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짚고 넘어갈 점 :
1. PI가 3.14 인건 불변의 법칙이므로, final을 사용하여 상수를 알림.
2. 또한, 객체와 무관한 불변의 법칙이므로, static을 사용하기
3. 이럴 경우, 특정 객체 내부에서만 사용되는 인스턴스변수가 아닌,
한 클래스 내에서 모두 공유하고있는 클래스변수임을 알리기 위해
this.PI 가 아니라
클래스명.PI 라고 표기해 주기. (Circle.PI)
4. 부모 클래스를 먼저 코딩하고, 끝난 후에 자식 클래스를 코딩 하기.
5. 멤버변수 모두 초기화가 됬는지 확인.
멤버변수 = 클래스 변수 + 인스턴스 변수
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